Night of Rogue


Les voleurs rôdent la nuit, attention à vous, jeunes imprudents
 
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Bienvenue à vous dans l'Antre de la Guilde de l'Ombre
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Silvar Nord

 
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Capital de l'Eau: Misarh

La Capitale de l'Eau...Quoi dire de plus? Tout y est bleuté, comme fait de glace. Il n'y fait pas si froid que l'on pourrait penser. Le château du dirigeant culmine en haut d'une colline de glace et surplombe la ville, d'un côté, et la mer, de l'autre.
palais, Place du marché et canaux, portes de la citè
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Ville Portuaire de Garth

Chaque territoire possède sa propre ville portuaire, mais celle-ci est nettement supérieur, en taille comme en richesse. La Ville Portuaire de Garth est l'une des merveilles de ce monde. Tout les habitants sont des marins nés génération après génération
les quais, les rues aux tavernes
11Au centre de la ...
Mer 10 Déc - 19:08
Kiara Delta Voir le dernier message
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Banquise

Un endroit froid, gelé. Difficile d'y survivre si on n'en a pas l'habitude
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Silvar Est

 
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Capital de la Terre: Masrël

La plus puissante capitale de Silvar, un repère de bandits aussi bien que la milice veille au grain! Riche et fortement industrialisé, elle a beaucoup d'influence. Le Palais du dirigeant se dresse en haut d'une montagne, au centre du territoire!
palais, rues et place du marché, portes de la citè
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Ville Campagnarde de Kasara

Une importante ville, un peu plus petite que la capital, elle n'en reste pas moins le point de passage de tous les marchands et donc une ville riche et prospère! Les habitant sont d'excellent marchands, pour les autres, il savent mieux que quiconque travailler la terre et connaisse tous les secrets des plantes.
ville, champs et vergers
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Montagne et Forêt

Des montagnes peu hospitalière qui offrent pourtant un paysage magnifique. Restez tout de même sur vos garde, qui sait ce que vous allez trouver?
146Dans la forêt, a...
Mar 9 Déc - 1:45
Noala Voir le dernier message
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Île de la Guilde

 
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La ville de l'Ombre: Onhji

La Ville est entouré d'une chaîne de montagne en forme de cercle, couvrant près des deux tiers de l'île. Le Manoir du dirigeant à presque la taille du château du pays de l'eau et est posé sur un bâtiment noir qui n'est autre que le bâtiment pénitencier.
siège de la guilde, place centrale de la cité, porte de la ville
11Barman, Un verre...
Mar 9 Déc - 9:13
Beckie Black Voir le dernier message
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Avant-poste maritime

Divers camp, presque de petit village, posté tout autour de l'île à une distance d'environ une trentaine de kilomètre de distance. Ils possèdent tous un port permettant l'arrivée des gens de la Guilde
salle des gardes, point de controle
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Forêt et Montagne protectrice

Le forêt est le lieu de vie de divers assassin professionnel et d'animaux dangereux (dressés ou non) prenez garde!! La montagne regorge de pièges et de cachette de tueurs, il vous sera difficile de passer avec de mauvaises intention!
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Silvar Sud

 
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Capitale du Feu : Loraka

Au cœur d'un volcan éteint depuis des années se dressent Loraka. L'un des flancs de ce volcan fut détruit, face à la mer. Depuis la ville fut construite, le palais du dirigeant en partie creusé dans la roche surveille la mer devant lui. La ville à ses pieds, tout est sur un ton rougeâtre rappelant le feu.
palais, place du marché et rues principales, portes de la cité
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la Ville des Forgerons : Ginlei

Une ville réputé pour abriter les meilleurs forgeron que Silvar porte. Ces hommes et ces femmes font ce métier de génération en génération. Ils ne sont pas que des expert en arme et armure. Ils savent aussi fabriquer d'impressionnante machine pour tout et n'importe quoi.
la forgonnerie principale, les halles de ventes
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Chemin volcanique

Un chemin, un champ à perte de vue, fait lors de l'une des éruptions des volcans. Partout, on peut voir la lave dur et noire qui montre la puissance des volcans.
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Silvar Ouest

 
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Capitale du Vent: Yahrm

Au cœur du territoire du Vent, Yahrm se dresse fièrement. Dans une vallée abritée du vent, au cœur de plaines infinies balayé par la tempête, vous verrez la tour du dirigeant. Construite de manière fluide, le bâtiment rappelle les tornades que l'on peut voir parfois.
palais, place du marchés et avenues, porte de la cité
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La ville des Dresseurs : Solbria

Solbria est une ville à une centaine de kilomètres de la capitale. Vivant en plein milieu des plaines sauvages, les habitants ont appris à dresser chevaux et animaux sauvage pour voyager ou travailler.
école de domptage, lieu de de vie commune
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Les Plaines infinies

Où que vous regardiez, lorsque vous entrez dans ces plaines, vous ne voyez que la végétation et les animaux. Les Plaines infinies portent très bien leur nom!
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